コントローラと入力
キーボードやゲームパッドなどを割り当て、自然な操作感に。
子どもの頃のゲームをHDで。設定は少しかかりましたがドキュメントのおかげです。
コミュニティの一員
フォーラムでよく見る例
ノートPCでVulkanに切り替えたら性能が上がりました。ドライバ更新は効きます。
コミュニティの一員
よくあるヒント
オープンソースの良い例—課金の壁はなく、BIOSは自分で用意する必要があります。
コミュニティの一員
よくある注意
概要
PCSX2はPlayStation 2をエミュレートし、自分で作成した合法的なディスクイメージから対応ゲームを動かせます。リリースと文書は上流プロジェクトが公開チャネルで配信します。
pcsx2.io は独立したガイドで、安全な入手方法・スペック・セットアップ・トラブルシュートへ分かりやすく案内します。
リファレンス
ホームページ向けの密度の高い付録です。ブロックを分けて素早く確認できます。特記がない限りリンクはすべてこのガイド内です。
エミュレータはオープンソースソフトウェアです。法律が許す範囲で、所有するハードウェアから取得したBIOSと、合法的に所持するディスクイメージを使用してください。
当サイトは案内のみをまとめます。ビルドは頻繁に変わるため、信頼できる入手先はダウンロードページを参照してください。
PCSX2は3プラットフォームに対応します。要件はレンダラと解像度で変わります。動作環境を参照してください。
キーボードや一般的なゲームパッドに対応。割り当てはタイトルごとに調整してください。概要は機能ページへ。
同期モードを変える、イメージを確認する、GPUドライバを更新する、次にトラブルシュートを読む。
互換性はタイトル・リージョン・ビルドで異なります。互換性は目安であり保証ではありません。
「焦って適当に落とすより、出所を確かめてから調整。」
| 症状 | まず試す | 次に |
|---|---|---|
| 真っ黒画面 | イメージ確認、レンダラ | 互換性のメモ |
| 音声のノイズ | 同期モード、遅延 | ドライバ更新 |
| 低いFPS | ネイティブ解像度で試す | MTVU, 電源プラン |
| メニューでクラッシュ | ビルドを更新 | 初期設定 |
付録
ページ末尾の第2層:散文、よくある誤解、フォルダ例、その他の内部リンク。上のFAQとは構成が異なります。
多くの人は、元のメディアで所有しているライブラリにアクセスしたい、あるいは実機の挙動を学びたいと考えます。本体が手元にない・壊れやすい場合、エミュレーションは実用的な手段になり得ます。
当サイトはゲームやBIOSファイルをホストしません。各国のライセンス条項の読み替えにもなりません。行動はすべて自己責任です。
名前はOSとバージョンで異なります。同梱ドキュメントに従ってください。
PCSX2/ ├── bios/ │ └──(ここにイメージを置く) ├── cheats/ ├── inis/ ├── logs/ └── memcards/
ラベルは興味・検索向けです。正確さはインストール時のドキュメントに従ってください。この付録はヒーローとCTAだけのホームよりも深い内容です。
Felddokumentation
ページ末尾のさらに密度の高い帯:付録1(FAQ)と2(誤解・前提)とは別のUIパターン。内部リンクのみ。
ネイティブまたはそれに近い解像度から始め、安定を確認してからスケールアップ。内部解像度を大きく変えると、不具合がコンテンツ由来か設定由来か分かりにくくなります。
試すときは機能と照合してください。
| 観点 | Software | Hardware | Hinweise |
|---|---|---|---|
| GPU-Last | CPU負荷が高めになりがち | GPU負荷が高めになりがち | 解像度とエフェクト次第 |
| 精度 | 実機に近い | 高速パス | タイトルによってはモードが必要 |
| 切り分け | 切り分けしやすい | 変数が多い | ログ+最小手順 |
| Laptops | スロットリングあり得る | 電源モードが重要 | specsを参照 |
| 固まったとき | まずグリッチで試す | 速度を取りに行くなら | ヘルプページ |
「魔法を期待する前に前提を記録する—多くの『謎のバグ』は小さな変更の積み重ね。」
レベル4
ホームページ末尾の「5つ目の折り」:FAQや散文の付録、フィールドノートとは別に、カード、装飾用のロードバー、機械可読リンクを混ぜた構成です。
プロファイルをエクスポート、同梱のリリースノートを読む、プラグインパス変更ならきれいに再インストール。同じ3つのセーブステートで再テスト。
ゲーム1本、プロファイル1つ、各オプションを記録。再現手順が出たらヘルプのチェックリストへ。
ライブ計測ではありません。視線のリズム用です。
読む
フォーラムの前にガイドをざっと。
バックアップ
ハック前にカードを保存。
計測
FPSの数値と体感。
休憩
長時間は休憩を。
締め · 付録4
このブロックは意図的に密度が高いです。シナリオ級のアイデア5つ、ステップ5、4行のアイコン、4つのクイックリンク、3本の装飾バー、2列の散文—薄いフッター帯のおよそ5倍の情報量で、上のセクションとは重複しないレイアウトです。
レベル5
薄いフッター帯のおよそ5倍のユニークな内容:非対称グリッド、速度と精度、装飾シェル行とキーボードのヒント—付録1〜4とは重複しません。
性能や画質が気になるときは問題を小さく:セッション1、コントローラ1、レンダラ系統1、解像度の段階。前提を記録してから1つだけ変えて再テスト。ここでのヘルプはそのための手順—秩序だてて、闇雲にではない。
Puls
ナイトリーは回帰を直すこともあれば入れることもあります。ロールバックの計画を。
Schnappschuss
GPL-3.0
上流コードのライセンス表記のアンカー—法的助言ではありません。
# verify file exists (example) test -f ./bios/SCPH-XXXX.bin && echo "bios present" # export a note for your future self echo "baseline: native / vulkan / profile-v1" > ./notes-session.txt
Signal A
音声のカクつきは同期やドライバのことが多い—ヘルプ。
Signal B
ホームで落ちるのはプラグインパスや不良イメージのことがあります—フォーラムの前に切り分け。
Signal C
体験談は傾向であり、規定ではありません。
装飾用の画像帯—フッター上の任意のブランドテクスチャ。画像が読み込めなくてもテキストだけ残ります。
レベル6
ページ末尾の「5つ目の密度」:表、折りQ&A、タグ雲、評価ルーブリック(例示)、マイルストーン行、引用—Bento、対比、シェル、付録4とは異なります。
| 状況 | 主に見るページ | 次に |
|---|---|---|
| 初回インストール、入手先の確認 | download.html | requirements |
| BIOS、パス、コントローラ | setup.html | features |
| クラッシュ、グリッチ、音声 | troubleshooting | compatibility |
| Discord、マナー、リンク | community.html | experiences |
安全な入手、セットアップ、互換性、トラブルシュート、コミュニティへのリンクを、素早く辿れるよう整理しています。
PCSX2は、法律に従い自分のハードから取得した正規のイメージを想定しています。置き場所や命名の一般的な考え方はセットアップを参照してください。
クローラ向けにはsitemap.xml。人間の方は上の表かフッターの列から辿れます。
点数は比喩です。考えるための目安であり、競うためのものではありません。
セッションの流れ
メディア
検証済みダンプを優先。変なリップは結果を歪めます。
入力
一度割り当て、UIで試し、それからゲームへ。
音声
遅延は積み上がる:OS → ドライバ → エミュ → ゲーム。
付録6 終わり
薄いフッターのおよそ5倍の面積:表1、折りたたみ3、タグ8、ルーブリック1、引用1、レシピ手順5、マイルストーン帯1、アイコン3枚—レベル4〜5ではまだ積んでいなかった形式の組み合わせです。